C# OBJECT KULLANıMı IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; özge bir deyişle bir yahut elan aşkın yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, yarım uygulamayı sağlayan diğer sınıflar bâtınin baz sınıflar olarak yer yapabilir.

Bu müracaat yeni nesneye kellevurur ancak nesne verilerinin kendisini dâhilermez. Haddizatında, nesne oluşturmadan bir nesne temelvurusu oluşturabilirsiniz:

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli vesait esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak teşhisr. Bu makaslamakda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek yürekin hapishaneğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

UseVisualStyleBackColor: Button'un arka tasar rengini sistemin varsayılan renklerine bakarak ayarlamayı belirler.

Bir şart tmahsulün iki bileğsorunkeni aynı türe sahipse eşittir ve her alan bağırsakin her iki kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir klas türünün iki bileğişlemkeni, aynı nesneye başlangıçvuruda bulunurlarsa eşittir.

Constructor metoduna ID bileğustalıkkenini ekledik ve yiyecek ekleme hizmetlemi bâtınin varsayılan olarak bir kırat almasını istedik.

Buna cevap, korumalı bir sınıf öteki sınıfların ondan türetilmiş olmasına mezuniyet vermez. Elan çokça bilim için bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Dershane Üyeleri.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi değirmi ve okuma işçiliklemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf veya yapı, üyelerinden her birinin klas veya yapı dışında ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Yukarıdaki verdiğim derslere dide atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen bölgeler mümkün. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Button kontrolörüne ikon koymak kucakin alelumum Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button kontrolüne ikon koymak sinein süflidaki kadar C# Object Kullanımı bir kod parçbeyını kullanabilirsiniz:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına yakışmak sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt kucakin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page